Kasino adalah Kuil permainan

“Seorang singular bermain tepat ketika dia menjadi manusia dalam arti kata yang sebenarnya, dan dia bisa menjadi manusia sepenuhnya hanya ketika dia sedang bermain”. Friedrich Schiller

 

Serangkaian pengalaman memberi tahu kita bahwa pada tahun 49 SM komandan Romawi kuno yang terkenal Julius Caesar, setelah menang atas kemenangan yang luar biasa, perlu mempertahankan kekuasaan yang unggul di Kota Abadi. Kemudian perwakilan yang ketakutan membatasi dia dan tentaranya untuk kembali ke Italia.

 

Tanpa ragu-ragu, otoritas melaporkan tentang pilihannya sehubungan dengan boikot senat dengan mengatakan ” Alea jacta est “(“Lintasan telah diproyeksikan”) dan melintasi jalur air perbatasan Rubicon. Hal ini memicu konflik nasional yang menunggu di Roma, yang kemungkinan besar menjadi peristiwa utama dalam sejarah kuno.

 

Ekspresi lalim yang brutal menjadi dapat slot anti rungkad, namun, saat ini tidak ada orang yang benar-benar memikirkan arti pentingnya yang sebenarnya. Saat itu berakhir, Kaisar Agung benar-benar melempar dadu. Begitu luar biasa obsesinya untuk bertaruh, sehingga dia sangat percaya pada kemampuan dadu yang terpesona untuk mengantisipasi apa yang akan terjadi.

 

Penilaian populer hampir tidak condong ke arah taruhan dan segala sesuatu yang terkait dengannya. Di sisi lain, pada masa itu “pemain” hampir menjadi kata umpatan – begitu besarnya penghinaan sebagian besar individu terhadap orang-orang yang memberikan rasa hormat pada permainan tersebut.

 

Namun orang-orang kuno melihat dengan sangat baik bahwa rasa lapar akan taruhan tidak dapat dihancurkan. Orang Yunani dengan pikiran kreatif mereka yang kaya merek dagang mengarang fantasi tentang dewi takdir Tyche (orang Romawi menyebutnya sebagai “Keberuntungan”), yang melahirkan gadis kecil Zeus, dan wanita muda ini diperkaya dengan anugerah merancang hiburan berbahaya yang berbeda., yang membuat individu kehilangan banyak uang, menipu, berkelahi, dan bunuh diri yang serius.

 

Tyche memuja gadis kecilnya dan karenanya mengedipkan mata pada trik mengerikannya. Dia bahkan memberinya sebuah rumah besar yang indah, di mana gadis kecilnya memikat para pemain yang paling tidak canggih untuk membuat mereka putus asa.

Beberapa ribu tahun berlalu sejak saat itu, dan saat ini hampir tidak ada orang yang percaya pada ramalan dengan melemparkan bingkisan dan legenda tentang dewi Tyche, namun ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah kebutuhan manusia untuk permainan. Kerinduan yang rakus ini ditentukan oleh cara bahwa sepanjang waktu premis-premis luar biasa dikerjakan untuk bertaruh-seolah-olah legenda Yunani kuno terwujud.

 

Dalam yayasan ini, para tamu bermain satu sama lain dalam hal ini dan membayar sebagian dari hadiah mereka kepada pemilik – atau bermain dengan pemilik dan kemudian, jika kalah, mereka harus membayar seluruh ukuran taruhan kepada pemilik klub. Sekitar abad keenam belas yayasan seperti itu kemudian disebut oleh kata Italia sebagai “klub”, yang belum mengubah signifikansinya menjadi sekarang.

 

Rumah taruhan dengan kuat menarik individu dengan berbagai karakter, berbagai hadiah, dan mengubah hasil keuangan yang mungkin terjadi. Daftar pengunjung klub populer, yang dipesan oleh klub judi terbesar di Eropa, termasuk VIP seperti kanselir Bismarck, penulis Berlioz dan Brahms, penulis esai Dostoyevskiy, penulis Mayakovsky, dan penguasa mobil Citroen.

 

Pujian yang bergema, bagaimanapun, tidak menjauhkan orang-orang ini dari aksi Keberuntungan yang menipu. Sejujurnya, beberapa superstar sering beruntung dan mereka menang banyak. Misalnya, Citroen adalah pemain yang sangat beruntung. Dia ingin bermain untuk taruhan tinggi, untuk mempesona orang kaya lainnya. Kolumnis tidak pernah lelah menulis bahwa penguasa mobil sama beruntungnya dengan kain hijau, seperti dalam bisnis.

 

Yang lain umumnya kalah. Misalnya, Mayakovskiy adalah individu yang sangat disayangkan. Dia menyukai biliar, kartu, dan terutama roulette. Selama kunjungannya ke luar negeri, sang seniman mengalami kewajiban yang luar biasa, karena dia beruntung hanya di meja biliar, namun sama sekali tidak, membentuk atau membentuk roulette.

 

Kasino dikenal oleh pelanggan tetap mereka, tetapi juga oleh legenda lain yang mencakup dasar-dasar ini. Yang paling berhasil adalah cerita bagaimana monsieur Blanchard dari Prancis menang dua kali di “Klub judi Monte-Carlo”. Pada saat dia berencana untuk memasuki klub ini dengan menarik, topinya dimanjakan oleh burung merpati. Blanchard mengartikan ini sebagai tanda yang baik dan benar. Pemain menemukan cara untuk memenangkan beberapa ribu. Sekali lagi dia berencana untuk pergi ke klub, namun dengan syarat seekor burung akan memanjakan topinya sekali lagi.

 

Dia perlu menunggu merpati baru itu selama beberapa hari, namun asumsinya terbayar dengan sendirinya. Orang Prancis itu beruntung saat itu dan dia menang lebih banyak dari sebelumnya. Setelah ini, merpati tidak tertarik pada Blanchard dan dia tidak bisa menang. Namun, itulah yang dipercaya oleh semua pemain yang mendarah daging dengan asumsi burung menandai Anda sebelum kunjungan ke rumah taruhan adalah indikasi asli dari keberuntungan.

Jelas, hampir sulit untuk membuang semua potensi ketidaknyamanan secara total, dengan alasan bahwa bahkan kesialan sepele pun merusak temperamen. Bagaimanapun, mereka juga membuat kemenangan lebih dahsyat dan memungkinkan Anda merasakan ketertarikan yang tajam untuk menang atas kemungkinan. Oleh karena itu, tidak praktis untuk stres sebelumnya, Anda harus selalu siap dan siap dan memperlakukan permainan dengan lembut, meskipun dengan sangat hormat, seolah-olah itu adalah teman Anda yang terkasih.

Leave a Comment